1 :海外 厳選 ニュース 2017/03/17(金) 15:41:13.62

【研究】ゲームと失業率に強い相関あり…大学教育を受けていない無職の20代男性は余暇の75%をゲームに費やす


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引⽤元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1492575102/

酒やパチンコより健全じゃね!?

 

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1 :海外速報 2017/04/19(水) 13:11:42.80
日に日に複雑さを増すビデオゲーム。視覚的な魅力も増すばかりで、ますます多くの人を虜にしています。しかし、デジタルエンターテイメントが繁栄するこの時代、失業中の若者にとって、いいことばかりではないようです。 

単なる老人の嘆きだと思われるかもしれません。でも、最近の子どもたちは、労働市場に飛び込むよりも現実逃避に関心があることがデータにも表れています。プリンストン大、ロチェスター大、シカゴ大の経済学者らが発表した暫定報告書によると、20代の男性を対象に調査をした結果、電子機器を使った余暇の過ごし方と失業率に強い相関が見られたのです。

同研究データによると、2000年以降、大学教育を受けていない若い男性の失業率は大幅に悪化しています。失業している男性の多くは未婚で、親や家族と同居しているようです。仕事も責任もないため余暇の時間が多く、そのうち75%をゲームに費やしています。同レポートでは、この集団の男性の仕事時間が減ると、その3分の1が娯楽用テクノロジーの使用時間に充てられることが示唆されています。つまり、大学教育を受けていない男性の若者の多くは、地下室にこもって1日中ビデオゲームをしているのです。なぜ、そうなってしまうのでしょうか? 

同レポートでは、最初のポイントとして、時とともにゲームが洗練されていることを挙げています。ゲーム業界は時価数十億ドルにも上る一大産業です。生産されるゲームは美しくて没頭してしまうものばかりで、コンプリートに100時間かかるものもあります。没入型のバーチャルの世界は、かつてよりも迷いやすくなっています。でも、最近のビデオゲームのすごさはそれだけではありません。同レポートの筆頭著者であるエリック・ハースト氏は、『Econ Focus』のインタビューにこう答えています。 

たとえば1980年代は、20代で働いていない人はかなり孤独でした。独りで座ってテレビを見るだけ。チャンネルは少ししかないし、周りには誰もいない。でも今は、働いてなくても、SNSはあるし、インタラクティブなゲームもある。働かないことは、かつてよりもずっと魅力的なのです。しかも、ビデオゲームはじめレジャーグッズは、1980年代に比べて相対的に安くなっています。働かないという選択肢が魅力的なので、働くか働かないかを決める最低ラインである留保賃金が上がっているのです。 

もはや、人と交流するために職場はいりません。そのため、職探しに対する社会的な動機はほとんどなくなってしまいました。そのうえゲームは、座ってプレイするだけで毎回、即席の満足とやりがいを与えてくれます。満足、社会的交流、やりがいと、必要なものがすべて家で、しかも安価に手に入るこの時代。責任のない時間があるなら、ゲーム、映画、読書に没頭しない人はいないでしょう。今この瞬間、もし働かなくていいのなら、私は一目散に帰って、何週間でも『ペルソナ5』をやり続けたいくらいです。もちろん、このデータだけで結論を急いではいけません。特にこの研究はまだ暫定的であり、査読付きのジャーナルに載ったわけではありません。見かけ上の相関はあるものの、ビデオゲームが失業の唯一の原因であるはずがありません。どちらかというと、現在の経済情勢の副次的効果であり、この文化圏における継続的なゲーム人口増加の結果と言えるでしょう。自由な時間さえあれば、ビデオゲームは基本的に楽しく、いい気分になれる方法の1つなのです。

とはいえ、この結果は警鐘ととらえたほうがよさそうです。現実逃避にはいい面もありますが、やり過ぎは禁物です。もっと生産的なこと(生活必需品の買い出しや職探しなど)にかけられる時間とエネルギーが奪われてしまいますから。ゲームを完全にやめる必要はありませんが、自分のプレイ時間ぐらいは把握しておいたほうがいいでしょう。 

仕事にやりがいが見つけられないのであれば、ゲームの時間を削って、もっと有意義なことに使いましょう。どんなに時間をかけてバーチャルの世界を救っても、自分自身を救うことができなければ意味がありません。 

Patrick Allan(原文/訳:堀込泰三) 

http://www.lifehacker.jp/2017/04/170418_video_game1.html


26 :海外速報 2017/04/19(水) 13:23:36.90
単に「金のかからない娯楽」だからでは


187 :海外速報 2017/04/19(水) 14:43:44.76
ゲーム画面と連動して、遠隔で労働するシステムをつくればいいんじゃないか?


686 :海外速報 2017/04/19(水) 19:09:46.73
そりゃ教育が不十分な奴ほど生産性の低いことに時間をかけるわな


832 :海外速報 2017/04/19(水) 20:50:51.50
でも人生はゲームだから


837 :海外速報 2017/04/19(水) 20:54:51.96
誰もが自分を愛してるだけだから


7 :海外速報 2017/04/19(水) 13:16:37.55
スマホでゲームやらSNSやら
今までその時間を読書に当ててりゃなあ
(・ω・`)

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17 :海外速報 2017/04/19(水) 13:21:11.28
ゲームやってる内はまだいい。一日中寝てたらもうアウト


32 :海外速報 2017/04/19(水) 13:26:16.99
ゲームに没頭して失ったものは多い
ゲームしてたからこその世界観が頭にあるのは良いことかどうか


54 :海外速報 2017/04/19(水) 13:32:31.00
仕事の方が面白いから、
ゲームなんて、ここ20年やってない


72 :海外速報 2017/04/19(水) 13:40:11.98
引きこもりのゲーマーに社会復帰のチャンスは無い。


91 :海外速報 2017/04/19(水) 13:49:46.65
こういう研究はまさに無駄
人それぞれなのに数値で出して印象操作しても無駄だよ


94 :海外速報 2017/04/19(水) 13:51:36.01
リーマンに長期有給くれてやったら同じくらいゲームするよな


181 :海外速報 2017/04/19(水) 14:38:32.68
これ、20年前の俺だわw
氷河期で仕事なくてふてくされてゲームしてたわw


209 :海外速報 2017/04/19(水) 14:53:33.62
ゲームは確かに時間を潰せるからな
ゲームをしなければその時間、勉強したり仕事の事考えたり創造的に使えただろうなぁ


231 :海外速報 2017/04/19(水) 15:02:37.48
確かにひきこもりやすいかもな。昔であれば、家で出来る事なんて限られているしな。
人と合わなければ、コミュニケーションも完全に無くなるが、今はネットやスマホで
いくらでも外と繋がるから外に出る動機も減るよな。


232 :海外速報 2017/04/19(水) 15:03:24.17
外に出てもコミュニケーションしなくね


241 :海外速報 2017/04/19(水) 15:05:23.39
ただ単に外に出てはコミュニケーションは無いだろうが、バイトしたり、就職したり
すれば会話が発生するだろ。人と会話をしたいという欲求が働く動機になってたと
いうことだろ。この記事によると。


267 :海外速報 2017/04/19(水) 15:16:22.74
ゲームに夢中になる奴は段々寝る時間が遅くなって翌日の仕事や学校に行くのが億劫になっていくんだよな

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307 :海外速報 2017/04/19(水) 15:29:54.06
生きてる目的が楽しむためなので当然だろう


313 :海外速報 2017/04/19(水) 15:33:51.76
何気に月額制のMMOのコスパとか尋常じゃないほど良いからなぁ…
ネット料金含めても遊びの単価としては驚異的に安いと思う


317 :海外速報 2017/04/19(水) 15:35:02.91
だからー、人生の無駄使い


324 :海外速報 2017/04/19(水) 15:37:48.98
無駄な人生などただ一人とてない
他人の人生が無駄に思えることはあったとしてもな


320 :海外速報 2017/04/19(水) 15:36:11.96
スマホゲームや家庭用ゲーム、携帯ゲームをすべて所持規制し罰則化すればいいな。国民がばかではなくなる。


365 :海外速報 2017/04/19(水) 15:56:17.44
久しぶりにゲームやろうかって新作買ってもパターンが読めてすぐ飽きたり
作業ゲーは仕事で間に合ってると思って投げたりする


396 :海外速報 2017/04/19(水) 16:11:24.38
おれも久しぶりにゲームしたら楽しかったけど、
やっぱり時間の無駄だとも実感したわ


424 :海外速報 2017/04/19(水) 16:25:23.00
今はプロゲーマーなんてのも増えて来てるしな


484 :海外速報 2017/04/19(水) 17:04:32.64
こんな的外れで意味のない研究するならゲームする方がよっぽどまし。


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